Обзор новых функций и первые впечатления от свежей версии плагина.

Пожалуй одним из самых знаменательных для мирового сообщества ювелиров 3D-модельеров событий, произошедших в номом 2015 году, стал состоявшийся 19 января релиз 4-й версии T-Splines! Однако, что удивило, так это то, что такое знаковое мероприятие прошло едва ли не в обстановке строжайшей секретности!

Полное отсутствие свойственного подобным событиям шума – ни вебинаров, ни упоминаний на такого рода ресурсах, как официальный новостной блог Rhino или сайт Rhino Jungle – популярного сообщества одного из крупнейших реселлеров программного обеспечения  для 3D-модельеров – компании Novedge – нигде никакой информации!

Лишь скромное сообщение в виде одного из топиков на форуме T-Splines, которому, правда, предшествовало начавшееся еще в конце 2012 года длительное обсуждение возможности появления новой версии и не менее продолжительная фаза бета-тестирования. Но шило в мешке не утаишь и довольно скоро эта весть дошла до членов моей команды, а через них и до меня!

Само собой, будучи ярыми фанатами этого незаменимого в работе инструмента, мы не могли пройти мимо такого события и не устроить новой версии настоящий тест-драйв! И вот буквально вчера один из моих учеников провел самые настоящие экстремальные испытания в боевых условиях, подвергнув новую версию изощренной пытке Виртуозов! Но об этом чуть позже!

А пока что давайте уже взглянем на новшества четвертой версии!

Читать полностью

Изучая самые укромные уголки сети в поисках различных новинок и дополнений для Rhino, я не перестаю удивляться тому количеству бесплатных скриптов и плагинов, которое каждый день появляется на просторах Интернета, а также неподдельному энтузиазму этих замечательных людей, которые, порой готовы тратить свое время, чтобы создать очередной скрипт просто так – забавы ради!

Да, видимо, пора перестать удивляться, и принять тот факт, что для многих пользователей по всему миру Rhino, это не просто работа, но еще и творчество, причем не только в области создания 3D-моделей, но и в области программирования.

Те, кто давно следит за моим блогом, помнят, как в прошлом году в этот день на их e-mail пришло письмо с пометкой “Блог ювелиров 3D-модельеров прекращает свою работу”, что, конечно же, было шуткой. Тем не менее, многие попались на этот розыгрыш и не на шутку были расстроены!

На этот раз я решил поберечь Ваши нервы и не шутить так злостно, а просто подготовить для вас безобидную подборку из нескольких забавных плагинов и скриптов для Rhino, которые были созданы многочисленными разработчиками специально в развлекательных, познавательных, либо учебных целях, и практического применения которым в реальной работе просто-напросто не найти.

Итак, предлагаю посмотреть на результаты этого творчества!

Читать полностью

Именно эти слова из песни знаменитого классика приходят в голову, когда смотришь на то, какая упорная борьба разворачивается за потребителя между самыми известными производителями средств создания фотореалистической визуализации или, говоря простым языком — рендеров!

Пол года назад в одной из своих статей я уже писал о “гонке вооружений” между двумя непримиримыми противниками в этой области – компаниями Bunkspeed и Luxion – и между их продуктами – интерактивными рендерами KeyShot и Bunkspeed Shot.

Тогда я и подумать не мог, что в эту гонку включится еще и знаменитая GhaosGroup – компания-производитель прославленного V-Ray и в частности V-Ray for Rhino. Но видимо почувствовав, что конкуренты уже вовсю наступают на пятки, предлагая совершенно новый подход к процессу рендеринга, разработчики GhaosGroup поняли, что расслабляться пока рано и, уловив конъюнктуру, выдали в новой версии V-Ray for Rhino то, чего так раньше не хватало – интерактивный рендеринг!

И это, надо заметить, пускай и довольно радикальное, но далеко не единственное серьезное нововведение. В частности теперь в V-Ray for Rhino стали доступны некоторые фишки, которыми раньше имели удовольствие наслаждаться только пользователи 3DS MAX.

Ниже представлены видео с официального сайта. Слабонервных просьба удалиться!

Читать полностью

Возможно и так, но то, что Гусь товарищ Носорогу. в этом нет абсолютно никаких сомнений, особенно если это Золотой Гусь!

Именно так называется небольшой, но очень полезный плагин для Rhino, созданный нашим коллегой ювелиром 3D-модельером и программистом Эдуардом Гузем.

Как это часто бывает, я обнаружил этот замечательный плагин совершенно случайно примерно полгода назад, бороздя бескрайние просторы Интернета в поисках новых интересных инструментов для Rhino. И вот теперь, когда у меня появилась возможность посредством блога общаться с большим количеством людей, я спешу поделиться с вами этой без преувеличения бесценной находкой.

На данный момент GoldenGoose состоит всего из трех инструментов, но достаточно мощных, чтобы сэкономить наше драгоценное время.

Не буду останавливаться на том, как этот плагин работает, т.к. на странице плагина есть все необходимые инструкции в видеоформате, ограничусь лишь перечислением и кратким описанием его инструментов.

Итак, вот эти инструменты:

Читать полностью

Наверх

Все права защищены ©  2011-2016   Блог ювелиров 3D-модельеров
Задать вопрос

 
Мой аккаунт в Google+