Вы находитесь здесь: Главная / Обзоры / Page 3

Проявляем, ретушируем и сушим рендеры прямо в браузере!

Pixlr-o-maticЧего только ни встретишь в сети! Совсем недавно я случайно наткнулся на один довольно интересный сервис под названием Pixlr, позволяющий легко и быстро добавлять всевозможные эффекты к фотографиям.

Поковырявшись в нем полчаса, я понял, что его вполне можно применять для обработки своих “быстрых” рендеров, выполненных в KeyShot, дабы придать им более благородный и необычный вид. Все это, конечно же, можно выполнить и в нашем любимом Фотошопе, накачав кучу разных кистей и шаблонов, но этот сервис до того красив и оригинален, что удовольствие доставляет не столько результат работы в нем, сколько сам процесс.

И прелесть этого процесса, на мой взгляд, заключается в том, он имитирует реальный процесс проявки, ретуши и сушки пленочной фотографии!

Ну кто из нас в детстве, отрыв где-нибудь в кладовке старый “ФЭД” или какой-нибудь подобный агрегат, не мечтал зарядить туда моток пленки, а затем, отсняв его во дворе с друзьями, оказаться в комнате с красной лампой над бачком с раствором в окружении разных баночек-скляночек и прицепленных на прищепки фотографий?!

Лично со мной так и было!

Читать полностью

Или раздача слонов по-дубайски.

Кольца с конкурса ювелирного дизайна в рамках Международной недели ювелирной моды в ДубаеДубай – как много в этом слове! Во всяком случае для меня! И как же меня манит этот город! И хотя я никогда там не был, я точно уверен, что если попаду, то не заблужусь, ведь виртуально я уже истоптал этот чудо-город  вдоль и поперек через Google Earth :))). Да и кого не манят чудеса, коих в Дубае ну просто в избытке? Вот и я в неугасаемой надежде на дубайское чудо в очередной раз решил принять участие в конкурсе ювелирного дизайна, ежегодно проводимом в рамках Dubai International Jewellery Week!

Еще в начале сентября писал об этом конкурсе и рассказывал о своем первом опыте, а также подробно по шагам и с наглядными примерами разъяснял, как правильно к подготовиться конкурсу – даже перевел чертовы правила участия, занимавшие несколько листов убористым шрифтом!

В общем много я тогда понаписал. А в конце того долгого рассказа я подытожил, что участвовать скорее всего не буду, но желание вновь попытаться хоть кончиком пальца прикоснуться к чуду возобладало, и я сам не понял, как через неделю оказался на почте с ценной бандеролью в руках.

Но чуда не случилось…

Читать полностью

Или как превратить 19 минусов в один большой плюс.

Принтер ProJet HD 3000 производства компании 3D SystemsПошел пятый месяц с момента моего плотного знакомства с ProJet HD 3000 — одной из популярных ныне установок быстрого прототипирования. И каждый раз, когда я нахожусь рядом этим американским монстром, меня не покидает ощущение, что однажды он оживет, схватит меня под мышку и спрячет внутри себя, как в последней серии “Трансформеров”! Ну это так – о наболевшем. Но что действительно важно – так это те события, которые произошли со мной совсем недавно.

А было все так: В начале июня, сразу после установки ProJet HD 3000 на одном из ювелирных заводов Екатеринбурга, я описал свои первые впечатления от работы с этим 3D принтером. Описал и совсем об этом забыл. Запускал, экспериментировал, наработал кое-какие навыки. Короче, поработав с этой установкой какое-то время, я начал по достоинству оценивать некоторые ее плюсы. Но про статью забыл напрочь.

И вот, где-то недели две назад раздался телефонный звонок. Звонил Максим Журавлев – генеральный директор фирмы 3D-Format, продавшей этот самый принтер моим партнерам. Как выяснилось, Максим прочитал эту статью и, само собой, от такой характеристики продаваемого им товара он был далеко не в восторге.

Разговор получился долгий и тяжелый, но суть его в двух словах была такова:

Читать полностью

Или грядущая революция в формообразованнии в Rhinoceros.

Кольцо извивающегося профиля с двумя крупными бриллиантами, построенное в T-SplinesИменно с таким заголовком ко мне на почту сегодня пришел очередной выпуск новостной рассылки от T-Splines Inc. И несмотря на то, что Т-Сплайнс  итак уже давно неплохо зарекомендовал себя в ювелирке и прочно занял свое место в ряду наших инструментов, я все равно искренне обрадовался этой новости! Сейчас я не представляю, как мне еще года полтора назад удавалось обходиться без этого мощнейшего плагина, ведь сегодня я выполняю в нем около 40% всей своей работы!

Да, были времена, когда я, словно злой отчим, презрительно обделял своим вниманием этот инструмент! Во многом так происходило потому, что первые версии этого плагина были глючными, и, что самое главное, “сырыми” – T-Splines не обладал тогда всем потенциалом полигонального моделирования 3DS MAX, альтернативой которому он был призван стать для пользователей Rhinoceros.

Конечно же, T-сплайнам до сих пор многое не по зубам просто в силу их специфики и специфики самого Rhino, и пока что я не отказался от «Макса» напрочь, но с появлением T-Splines 2.3, свел его использование к минимуму. И вот теперь, по заявлению разработчиков, этот инструмент должен стать еще лучше и еще ближе к нам – ювелирам 3D-шникам!

Сам я скачал и установил свежую демо-версию буквально несколько минут назад, и пока, естественно, не успел оценить, то, насколько сильно обновленный T-Splines 3.2 сконцентрировал свой фокус на проектировании ювелирных украшений. В связи с этим данная заметка может показаться вам такой же сырой, как первые версии этого плагина. Но на этот раз я и не задавался целью писать обзор…

А поделиться я хотел вот чем:

Читать полностью

Или как я отрендерил +100500 изделий, и записал бесплатный курс по KeyShot!

Рендер кольца с крупной вставкой под Винный топаз, выполненный в KeyShot 2.0В начале сентября я наконец-то закончил весьма объемную работу над каталогом для своего заказчика. Я уже писал об этом в одной из недавних статей, в которой сравнивал рендеры HyperShot, KeyShot и Bunkspeed Shot, пытаясь подобрать тот из них, который позволил бы мне выполнить данную работу в сжатые сроки. Таким рендером, если вы помните, стал Кейшот. И вот сейчас, после того, как я на одном дыхании отвизуализировал порядка ста изделий, я могу с уверенностью сказать, что не зря сделал ставку именно на него.

Скорость, удобство и производительность этого визуализатора с лихвой компенсируют его мелкие недостатки вроде скудных настроек для материалов. Хотя, если взглянуть на этот недостаток с другой стороны, можно найти и положительные моменты – например, нет нужды разбираться в многочисленных и крайне запутанных параметрах материала, как в том же V-Ray for Rhino.

В общем, этот рендер как раз для тех случаев, когда нужно быстро и качественно. Конечно, нельзя сказать, что в процессе работы совсем не возникло проблем. Проблемы были, да еще какие! Иногда на одно изделие вместе с подготовкой в Рино уходило минут по 20, а иногда и по 2 часа!

Зато, научившись решать эти проблемы, я убил сразу кучу зайцев одним выстрелом!

Читать полностью

Все права защищены ©  2011-2019   Блог ювелиров 3D-модельеров
Задать вопрос

 
Мой аккаунт в Google+