Или как два инженера ювелирный рендер не поделили и что из этого вышло.

Сплеш программы интерактивного рендеринга Bunkspeed HyperShotДумаю, многие из вас хоть раз да сталкивались с этим замечательным рендером, а кто-то даже использует его постоянно. Однако большинство из нас даже не представляют, что примерно полтора года назад вокруг этого продукта разыгрывались настоящие африканские страсти! Причина якобы в том, что компания Bunkspeed целый год не перечисляла лицензионные сборы своему партнеру — компании Luxion, которая изобрела технологию рендеринга в реальном времени.

Но стоит только заглянуть на специализированные зарубежные новостные порталы, такие как Architosh и Develop3D, как сразу же становится ясно, что истина гораздо грязнее и прагматичнее. И хотя сегодня у меня в планах устроить большой и интересный тест, все же вкратце расскажу суть этой истории, т.к. к сегодняшнему разговору она имеет самое непосредственное отношение.

Итак, однажды, еще в далеком в 2005 году, один предприимчивый товарищ по имени Филипп Ланн (генеральный директор Bunkspeed Inc.) пригласил другого не менее предприимчивого товарища по имени Хенрика Ванн Дженсена (главного научного сотрудника и соучредителя Luxion ApS) поработать совместно над будущим прорывом в области фотореалистичной визуализации...

Так родилась идея поистине революционного рендера под названием HyperShot!

Читать полностью

rhino5Наверно самое важное для каждого любителя Rhino событие — столь ожидаемый и многообещающий выход новой — пятой версии.

McNeel уже давно «пугает» нас пятым Носорогом и вот, наконец-то, 12 марта 2011 было официально объявлено о начале тестирования новой версии! Данное событие сопровождалось выпуском Rhino 5.0 WIP (Work-in-Progress) и Evaluation-версий. Подобного рода релизы выпускаются для обкатки новых версий пользователями с целью сбора от них информации об упущенных разработчиками багах и ошибках. Основная особенность WIP-версии — ее полная работоспособность в течение всего срока тестирования — около полугода — без ограничения на количество сохранений. Однако данная обкаточная версия доступна исключительно обладателям лицензионной четверки.

Для всех остальных на сайте разработчика доступна Evaluation-версия. В отличие от WIP-версии Evaluation-версия сохраняет полную работоспособность только в течение 90 дней. Скачать последний Evaluation-релиз можно с официального сайта Rhino здесь. Главное, не забудьте обновить свой NET Framework до четвертой версии, иначе программа не установится.

Предупреждение! Читать всем!

Читать полностью

Первые впечатления от 3D-принтера сразу после установки.

Принтер ProJet HD 3000 производства компании 3D SystemsВчера наконец закончилась двухдневная эпопея с инсталляцией и запуском установки быстрого прототипирования под названием ProJet HD 3000, в которой мне довелось поучаствовать. Проходило данное мероприятие на одном из ювелирных предприятий Екатеринбурга, на котором мне теперь предстоит обслуживать данный 3D-принтер. И в этой заметке я поделюсь с вами первыми впечатлениями об этой машине. Честно говоря, пока что они далеко не положительные, но обо всем по порядку.

Итак, в данной установке используется технология PolyJet (или InkJet), суть которой заключается в послойном нанесении полимера посредством его впрыскивания через форсунки с последующей засветкой слоев. Т.е. это самый что ни на есть 3D-принтер в чистом виде, в отличие, например, от тех же «растишек».

Если описывать процесс работы этого аппарата простым языком — внутри установки как сумасшедшая туда-сюда носится каретка с закрепленной платформой. Посредине пути она проходит под печатающей головкой, в конце — под лампой засветки, затем возвращается обратно чтобы на долю секунды покрасоваться перед зрителями.

И все же, несмотря на то, что выглядит это все весьма впечатляюще, а сама RP-установка считается одной из лучших в своем классе, первые результаты в режиме UHD (Ultra High Resolution) — сверх-высокого разрешения, меня не впечатлили. Мне, как человеку, просидевшему два с лишним года около Perfactory (производитель — Envisiontec — Германия), было просто больно смотреть на первые полученные модели!

Вот основные недостатки:

Читать полностью

Наверх

Все права защищены ©  2011-2017   Блог ювелиров 3D-модельеров
Задать вопрос

 
Мой аккаунт в Google+