


.png)



.png)












.png)








.jpg)














.jpg)
.jpg)



























.jpg)



.png)

.png)




.png)













.jpg)



.png)




.png)

















.jpg)









.jpg)












.jpg)



.png)


















.png)
















.jpg)






.png)

.jpg)

















.png)





.png)












Ну что ж, очередная мозгодробительная модель была закончена мною совсем недавно для бренда Astery — этот тот самый, что я помогаю продвигать в WEB3. Мозгодробительная она не только своей технической сложностью и необходимостью лепки, но и тем, что пришлось хорошо подумать над этапами ее сборки в 3D. Благо, опыта хватило, чтобы не ошибиться в планировании эти этапов, поэтому все прошло без запинок.
Буквально только что закончил еще одну достойную модель для Astery Jewelry — подвес Achrimant. До этого было еще несколько моделей, о которых я не писал (может сделаю это позже), однако эта, пожалуй, самая эффектная, хотя и не самая сложная в плане техники изготовления. Но и далеко не самая простая — в процессе работы над ней я использовал почти весь доступный арсенал — Blender, Magics, Rhino и Z-Brush — именно в такой последовательности — больше всего пришлось работать именно в Blender и Magics. Ну и сам так называемый пайплайн (последовательность применения инструментария) был весьма заковыристым.
Итак, друзья, очередная вещуга для Astery — подвес Regalvea. Обычно не берусь за модели, которые нужно делать в Z-Brush, т.к. не очень хорошо им владею, да и нормального инструмента нет — все мышью. Но тут решил повозиться и вышло весьма не дурно как по мне. Основу накидал в Blender, долепил в ZB, облегчил в Magics и снова закинул в Блендер для быстрого рендера.
Всем привет, коллеги! На этот раз представляю вашему вниманию подвес Opalaxis для нового ювелирного бренда Astery, который я вывожу и продвигаю в web3. Эскизы были сгенерированы нейросетью Midjourney, а модель выполнена в Rhino5 с применением T-Splines с последующей доработкой в Z-Brush.
Подвес Radiantum в двух (на самом деле больше) вариантах для нового ювелирного бренда моего товарища, который я сейчас параллельно продвигаю в web3. Эскиз был сгенерирован нейросетью Midjourney и выполнен в Rhino5 с применением T-Splines и Grasshopper с последующей доработкой в Z-Brush и Blender.
Приветствую, коллеги! В первую очередь хочу поздравить вас с нашим профессиональным праздником — с Днем Ювелира, друзья! Ну а чтобы это поздравление не было скучным, сегодня я поделюсь с вами результатами поистине бесчеловечного эксперимента, который я не так давно проводил на подписчиках нашей группы оценки ювелирных 3D-моделей во Вконтакте, и который завершился буквально позавчера :)
Суть эксперимента сводилась к тому, чтобы взять старые посты с голосовками от 2016-го года, когда наша группа только появилась, перепостить их в конце 2020-го — начале 2021-го и сравнить, как за это время изменились настроения участников группы, какие изменения претерпел их подход к оценке стоимости своей работы и как поменяются результаты голосования за одни и те же изделия спустя 4 года.
Сейчас даже сложно себе представить, что еще совсем недавно программного обеспечения, позволяющего “считать” пятиосную ювелирку, и при том делать это быстро — просто-напросто не существовало! А ведь было именно так! Да-да! Мало кто знает, но именно Раймондас Янушкá стоял у истоков создания небезызвестных станков MIRA, а также ПО, которое ныне используется для генерации G-кода при обсчете деталей ювелирных украшений, в том числе и при работе с упомянутыми станками.
Именно благодаря его стараниям “Мадкамовцы” стали двигаться в сторону ювелирки, а JewelleryCAM вообще увидел свет! Апофеозом же этих трудов и изысканий стал легендарный, прогремевший в 2012 году на все наше дружное сообщество, Дракон Раймса, которого вы сейчас видите на миниатюре этого поста!
Сколько брать за свой труд? Какую цену стоит назвать заказчику за ту или иную 3D-модель? От чего оттолкнуться в процессе оценки? Думаю каждый начинающий ювелир 3D-модельер или даже опытный тридэшник, недавно ушедший во фриланс, не раз задавался таким вопросом.
На эту тему сегодня уже немало информации, в том числе и на моем сайте, но отнюдь не каждый автор статей и вебинаров на тему стоимости создания ювелирных 3D-моделей с радостью кинется оценивать ваши модели через емайл или “личку” в ВК, да еще и на регулярной основе!
Ни я сам, ни мои коллеги тут не исключение. Часто, когда ко мне обращаются с подобными просьбами – просьбами оценить стоимость изготовления 3D-моделей ювелирных изделий – я просто коротко отписываюсь, что не занимаюсь оценкой. И обижаться тут глупо, ибо если пытаться ответить каждому отдельно и по нескольку раз, то на свою работу времени и вовсе не останется.
Все права защищены © 2011-2025
Блог ювелира 3D-модельера
Задать вопрос