














































.jpg)





























.jpg)









.jpg)








.jpg)
.jpg)


.jpg)





.jpg)
.jpg)














.jpg)









.jpg)
























.jpg)



.jpg)






.jpg)











.jpg)

Всем привет! 👋 Сегодня мы поговорим на тему которая куда ближе геймдизайнерам и cgi-художникам, нежели нам — ювелирам 3д-шникам – это тема UV разверток. Ни для кого не новость, что в последние несколько лет многие наши коллеги все чаще смотрят в сторону геймдева и пробуют совмещать ювелирное 3д с разработкой игровых моделей, а то и вовсе уходят в игровую индустрию с головой.
В этой серии уроков мы на рассмотрим сразу два способа создания крапановых кастов в T-Splines и на их примере научимся решать и обходить проблему несшиваемой Радиальной Симметрии, с которой сталкиваются многие ювелиры 3D-модельеры.
В этом видео уроке мы тремя различными способами за один подход изменим размер сразу нескольких десятков корнеров, не сдвигая их со своих мест. В этом нам помогут плагин Kokkujia Tools, стандартный инструмент Rhinoceros 5 под названием Box Edit и так называемые Блоки в Rhino, подробно о которых я рассказываю в своем обучающем курсе Rhinoceros для профи – Rhino Виртуоз.
В этом уроке мы поговорим о проблеме с Picture Frame в Rhino, с которой вы также можете столкнуться. Эта, казалось бы, мелочь, тем не менее, может очень сильно помешать всему рабочему процессу. Суть проблемы в том, что иногда построенные инструментом Picture Frame поверхности, начинают некорректно отображать в окнах проекций натянутые на них текстуры.
В этой небольшой серии видеоурокв речь пойдет о Joint Sets в T-Splines, или так называемых Наборах сочленений – одной весьма интересной, но крайне редко используемой опции инструмента T-Splines Pipe.
В этой небольшой серии видео мы подробно познакомимся с такой полезной опцией T-Splines как Изоляция Симметрии (Isolate Summetry), позволяющей очень гибко работать с симметричными объектами,, исключая из симметрии часть полигонов.
В этом уроке я продемонстрирую невероятный фокус с осевой симметрией в T-Splines авторства одного из моих учеников. Суть фокуса состоит в последовательном создании т-сплайновой детали кубической формы аж с девятью осями симметрии!
Все права защищены © 2011-2023
Блог ювелира 3D-модельера
Задать вопрос