Что не так с размерными линиями в Rhinoceros

Исправляем карликовость и гигантизм размерных линий в Rhino раз и навсегда

Всем привет! С большим запозданием публикую очередное видео из рубрики ответов на вопросы учеников из моего закрытого чата поддержки. На этот раз речь пойдет о неадекватно ведущих себя размерных линиях — то они какие-то мелкие, то, наоборот, просто гигантские! Знакомо? Если да, то вот вам полный гайд, как раз и навсегда закрыть проблему!

А то она как-то внезапно стала просто массовой.

Читать полностью

Ну что ж, очередная мозгодробительная модель была закончена мною совсем недавно для бренда Astery — этот тот самый, что я помогаю продвигать в WEB3. Мозгодробительная она не только своей технической сложностью и необходимостью лепки, но и тем, что пришлось хорошо подумать над этапами ее сборки в 3D. Благо, опыта хватило, чтобы не ошибиться в планировании эти этапов, поэтому все прошло без запинок.

Как всегда, найдутся герои, для которых тут все просто…

Читать полностью

Буквально только что закончил еще одну достойную модель для Astery Jewelry — подвес Achrimant. До этого было еще несколько моделей, о которых я не писал (может сделаю это позже), однако эта, пожалуй, самая эффектная, хотя и не самая сложная в плане техники изготовления. Но и далеко не самая простая — в процессе работы над ней я использовал почти весь доступный арсенал — Blender, Magics, Rhino и Z-Brush — именно в такой последовательности — больше всего пришлось работать именно в Blender и Magics. Ну и сам так называемый пайплайн (последовательность применения инструментария) был весьма заковыристым.

В общем, обо всем по порядку.

Читать полностью

Итак, друзья, очередная вещуга для Astery — подвес Regalvea. Обычно не берусь за модели, которые нужно делать в Z-Brush, т.к. не очень хорошо им владею, да и нормального инструмента нет — все мышью. Но тут решил повозиться и вышло весьма не дурно как по мне. Основу накидал в Blender, долепил в ZB, облегчил в Magics и снова закинул в Блендер для быстрого рендера.

Это если вкратце, а теперь подробнее.

Читать полностью

Всем привет, коллеги! На этот раз представляю вашему вниманию подвес Opalaxis для нового ювелирного бренда Astery, который я вывожу и продвигаю в web3. Эскизы были сгенерированы нейросетью Midjourney, а модель выполнена в Rhino5 с применением T-Splines с последующей доработкой в Z-Brush.

Техническое задание:

Читать полностью

Простые примеры чистки

и соединения поверхностей в Rhino

Неожиданно для самого себя подготовил 27-ми минутную выжимку практического применения навыков из Углубленного Теоретического Спецкурса Rhinoceros. Дело было так — один из моих новых учеников начал освоение Рино (не для ювелирки) и очень долго не мог справиться с моделью геометрического панно из-за непонимания того как теория из курса ложится на практику. Вопросов было так много, что я попросил его взглянуть на модель. Ну и заодно решил исправить ее под запись.

Получилось очень показательно…

Читать полностью

Подвес Radiantum в двух (на самом деле больше) вариантах для нового ювелирного бренда моего товарища, который я сейчас параллельно продвигаю в web3. Эскиз был сгенерирован нейросетью Midjourney и выполнен в Rhino5 с применением T-Splines и Grasshopper с последующей доработкой в Z-Brush и Blender.

Техническое задание:

Читать полностью

Самое популярное

Загляните вовнутрь курса бесплатно!

Хотите увидеть все фишки из этого курса в деле на реальных рабочих примерах и получить часть из них бесплатно? Тогда кликайте по кнопке ниже!

Все права защищены ©  2011-2025   Блог ювелира 3D-модельера
Задать вопрос

 
Мой аккаунт в Google+