Rhinoceros 3D - фирменный логотип McNeel

Rhinoceros (Риноцерос, Rhino, Рино) — все о программе. История создания одной из лучших программ для 3D-моделирования, интервью с ее основателем и прочие интересные факты. Советы по оптимизации работы в Rhino 3D и настройке программы  — одним словом все, что должен знать как начинающий, так и опытный пользователь — вы найдете в этой рубрике. Я как автор этого блога и члены моей команды Rhino Виртуозов посвящаем изучению Rhino многие часы, проводя немало времени как в самой программе, так и на сайтах разработчиков.

Поэтому здесь вы не найдете банальных описаний в стиле «Rhinoceros 3D — коммерческое программное обеспечение для трехмерного NURBS моделирования разработки Robert McNeel & Associates». Здесь мы публикуем для вас только авторские обзоры новых возможностей Rhinoceros и T-Splines, а также других плагинов, результаты собственных тестов, проводимых нами с инструментами Рино, интервью с экспертами Rhino 3D, некоторые материалы по Rhinoceros на русском языке, переведенные с зарубежных сайтов, и многое другое, что поможет вам в процессе знакомства и обучения Rhinoceros.

Почему Rhino стал столь популярен среди дизайнеров и архитекторов.

Rhinoceros 3D – программа трехмерного моделирования, позволяющая создавать объекты по принципам NURBS геометрии. В большинстве случаев “Риноцерос” – это идеальный инструмент для решения художественных и конструкторских задач в совершенно различных отраслях. Данную программу все чаще используют не только дизайнеры яхт и судов (для которых изначально создавался Rhino), и промдизайнеры (задачи которых в целом технически схожи с “маринистами”), но и дизайнеры ювелирных украшений!

А еще Rhinoceros применяется в дизайне одежды, обуви, мебели, интерьеров, ландшафтов, рекламы, а также при проектировании надувных изделий и создании книжных иллюстраций! Да и вообще — в дизайне и производстве всего, что только может прийти в голову! Иногда остается только диву даваться тому, в каких индустриях люди умудряются применять Рино!

А в последние годы на “Носорога” все чаще стали охотиться архитекторы!

Читать полностью

Добро пожаловать в Серенгети!

Или Как стать настоящим

3D-браконьером!

Еще в своей первой – шуточной – статье о релизе Rhinoceros 6 я рассказывал о том, насколько сильно затянулась работа над новой версией Rhino 3D, о том, какое недовольство, подчас,  вызывает этот факт у наших зарубежных коллег на официальном форуме разработчиков, и о том, что с приходом очередной весны в воздухе вновь явно почувствовался запах молодого Носорога! Уже тогда я как настоящий охотник решил, что самое время начать выслеживать этого диковинного зверя!

В последнее время он стал оставлять все больше и больше следов — его видели то тут, то там, но выяснилось, что истинная среда его обитания – специальная закрытая ветка на только что упомянутом мною форуме! Серенгети или в переводе с масайского “бесконечные равнины” – так называется крупнейшая африканская саванна, в которой водятся носороги и не только, и большая часть которой представляет из себя закрытый охраняемый заповедник!

И точно так же называется та самая закрытая ветка форума! Именно там — в густых зарослях развесистых тем и непроходимых дебрях  ветвистых обсуждений и прячется эта столь желанная для каждого Rhino-охотника добыча! Одна беда – вход в этот заповедник открыт лишь тем, кто имеет лицензию на отстрел “Риноцеросов”, и все, что творится за его высоким колючим забором – строжайшая тайна за семью печатями. Ну или пока еще за шестью)

Но рог в носороге не утаишь…

Читать полностью

3D-сафари открыто!

Или Каждый охотник желает знать

где сидит Носорог!

Кажется, именно этого события все мы – любители Rhinoceros – ждем давно и с нетерпением. И, кажется, в очередной раз немного заждались! Слухи о Rhino 6 ходят уже давно. Спустя чуть меньше года с момента выхода Rhino 5 (ноябрь 2012 года) в июне 2013 года продукт-менеджер McNeel (разработчкик Rhinoceros 3D) на официальном форуме объявил о том, что компания планирует перейти на периодичность обновления коммерческих версий программы в среднем раз в 2 года, и большая часть сообщества «риноведов» вовсю ждала выхода Rhinoceros 6.0 не позднее зимы 2014. Однако WIP-версия Rhino 6 стала доступна лишь в августе 2014 и с тех пор наступило очередное затишье.

Так, незаметно прошел 2015-й год и наступил 2016-й, а обещанной новой версии до сих пор не видать. На вопрос о том, когда же наконец это случится, от разработчиков приходилось слышать лишь абстрактные ответы, общий смысл которых можно свести к следующей фразе: «Тогда, когда все будет готово».

И все же до недавнего времени я даже не задумывался о выходе Rhino 6, ведь зная о подходе к делу создателя программы Боба МакНила из переведенному мною некогда на русский язык интервью, я предполагал, что над новой версией нашего любимого Риноцероса будут работать столь же основательно, как и над всеми предыдущими. И двух лет для этого слишком мало. А потому до поры до времени я забыл об этом вопросе.

И вдруг долгожданная новость облетела сеть! Rhino 6 поступил в продажу!

Читать полностью

Обзор мобильных приложений для просмотра 3dm-файлов на iOS и Android.

Нет, серьезно, не правда ли молодец?!) Наш любимый Rhino настолько дружно шагает в ногу со временем, что уже давненько имеет свое собственное мобильное приложение и даже не одно и даже не под одну платформу! Ну скажите, разве это не прикольно – включил утюг – и там Rhino?!

Кому-то это, конечно же, может показаться всего-навсего баловством и, действительно, в какой-то степени так оно и есть, но когда на дворе эпоха бума мобильных устройств и мобильных приложений, в этом стремлении разработчиков из команды McNeel следовать современным тенденциям можно найти и рациональное зерно. Что ж, давайте попробуем это сделать!

Итак, первое, что мне пришло на ум, когда я случайно наткнулся на одно из рассмотренных ниже приложений в Google Play, это ситуация, когда Вы – фрилансер, а Ваш заказчик улетел на выставку, скажем, в Гонконг или просто отдохнуть на какой-нибудь далекий остров (они часто любят так делать) и ближайшие несколько дней не сможет быть у компьютера.

Однако же работа срочная и нужно как-то продолжать взаимодействие…

Читать полностью

Дождались! Rhino 5 готов и, кажется, решил нас побаловать!

Логотип Rhinoceros 528 ноября 2012, спустя почти полтора года после запуска WIP-версии, Rhinoceros 5 поступил в официальную продажу! И хотя никто из нас вовсе не собирается заваливать заказами местных дилеров Robert McNeel & Associates, все же, на мой взгляд, это событие достойно самого пристального внимания с нашей стороны! Все это время я бдительно следил за процессом разработки новой версии, регулярно посещая официальный блог программы и с особым вниманием изучая посты с тегом Rhino 5.

Несмотря на это, за столь длительный промежуток времени у меня на эту тему было написано всего два обзора. Однако дело в том, что, взяв резкий старт, разработчики, впоследствии, сильно сбавили обороты, и наблюдать за их деятельностью можно было лишь по сообщениям о многочисленных Fix-ах, выявленных багов и по то и дело добавляющимся в Rhino Labs новым плагинам к «Четверке», которые планировалось внедрить в пятую версию.

Собственно, поэтому писать особо было не о чем. Но вот, получив на прошлой неделе это радостное известие, я скачал свежую Evalution-версию Rhino 5 и протестировал те изменения, которые она претерпела по сравнению с прошлогодней 90-дневной демо-версией. Возможно, вы уже заметили, что я начал этот пост довольно эмоционально, и, действительно, радости моей нет предела, т.к. разработчики развеяли почти все мои прошлогодние страхи по поводу “сырости” новой версии.

Разница между Rhino 4 и Rhino 5 поражает!

Читать полностью

Так уж сложилось, что на сегодняшний день в среде новичков в ювелирном 3D это, пожалуй, самый распространенный вопрос, ведь его содержит едва ли не каждое 5-е письмо от подписчиков и посетителей моего сайта.

Но, как ни странно, не только у новичков есть вопросы.  Профи, с которыми мне приходится сталкиваться, узнавая, что я не очень люблю MATRIX, делают возмущенный вид и в недоумении спрашивают: “Почему?!”

После очередного такого вопроса я понял, что  отвечать на него каждому в отдельности можно бесчисленное количество раз и решил, что пора посвятить данной теме отдельную статью, и ответить на этот мучительный вопрос и вам, дорогие Новички, и вам, уважаемые Профи.

В те времена, когда я начинал свой увлекательный путь освоения Rhino, подобного выбора не стояло. О MATRIX у нас никто ничего тогда не знал, а если и знал, то очень мало. Поэтому мне, за отсутствием каких бы то ни было альтернатив, определиться с выбором было проще простого.

Возможно именно поэтому я до сих пор остаюсь ярым приверженцем связки Rhino + плагины и упорно не желаю переходить на MATRIX, а, возможно, есть и другие причины. В них-то я сегодня и постараюсь разобраться.

Так за что же я люблю Rhino?!

Достоинства и недостатки Rhino 5 по результатам 3-х месяцев тестирования.

Логотип Rhinoceros 5Ну что ж, мой Rhinoceros 5 Evaluation доживает свой короткий 90-дневный век, и я, как и обещал в первом обзоре Rhino 5, продолжаю активное тестирование новой версии. За эти два месяца мною был выполнен довольно серьезный труд: тотально проштудированы web-страницы, на которые ведут ссылки из меню запуска программы, просмотрены вебинары от разработчиков, изучены новые разделы Справки Rhino 5 и отстроено десятка с два совершенно разных по сложности 3D-моделей ювелирных украшений.

Иными словами, все это время я активно исследовал и обкатывал новые инструменты Rhinoceros 5.0 применительно к ювелирке. И, скажу вам, мой оптимизм по поводу революционности новой версии заметно поослаб. На то есть целый перечень причин, о которых пойдет речь ниже. А пока же хочу высказать свое мнение, которое я разделяю в отношении любых релизов любых программ.

На мой взгляд, каждый новый релиз должен быть на порядок лучше предыдущего. Вспомните хотя бы переход с Rhino 3 на Rhino 4. В арсенале модельеров оказалось сразу несколько наборов всевозможных инструментов, функционал программы возрос в разы! Я до сих пор помню, насколько легче и приятнее стало работать в новой версии.

Именно поэтому меня просто коробит ситуация с Autodesk, который штампует по 1-2 копии своего 3DS MAX в год, меняя лишь сплеш и интерфейс. И именно поэтому я с большим уважением отношусь к Бобу МакНилу и к его команде. Но сегодня я намерен разразиться беспощадной критикой в адрес McNeel!

И главной причиной моего негодования стали обманутые ожидания.

Читать полностью

Самое популярное

Все права защищены ©  2011-2024   Блог ювелира 3D-модельера
Задать вопрос

 
Мой аккаунт в Google+