Сегодня был слегка дезориентирован. Все вроде бы начиналось как обычно – встал в 9:00, сварил кофе, позавтракал, сел за компьютер и приступил к работе. Спустя какое-то время кинул беглый взгляд на часы в нижнем углу монитора, а там 8:30. Подождите-ка! Это как?! – мелькнула на мгновение мысль! Кажется с этой работой я окончательно потерялся во времени! – и тут же понял, что это компьютер сам по старой привычке перевел время на час назад! Ну а что не так? Ему ведь указы президентов не указ:)
В общем, сегодня я предлагаю вам поговорить о времени, которое мы проводим 3D-пространстве, и о том, как правильно его оценивать. Тем более, что тема эта актуальна во все времена! Вот и киношники поддержали тему времени, подгадав выход фильма “Время” как раз на это время! Кстати, мне невероятно понравилась эта картина, поэтому с вашего позволения, перед тем как мы перейдем к основной теме, немного расскажу о ней.
Действие фильма разворачивается в альтернативной реальности, где время в служит эквивалентом денег! В нем выдают зарплату, им расплачиваются в магазинах, его одалживают, дарят или жертвуют. Его можно проиграть или отнять у человека силой – в общем, все как с деньгами. Есть в этой реальности и свои нищие, считающие жалкие часы, минуты и даже секунды.
Пошел пятый месяц с момента моего плотного знакомства с ProJet HD 3000 — одной из популярных ныне установок быстрого прототипирования. И каждый раз, когда я нахожусь рядом этим американским монстром, меня не покидает ощущение, что однажды он оживет, схватит меня под мышку и спрячет внутри себя, как в последней серии “Трансформеров”! Ну это так – о наболевшем. Но что действительно важно – так это те события, которые произошли со мной совсем недавно.
А было все так: В начале июня, сразу после установки ProJet HD 3000 на одном из ювелирных заводов Екатеринбурга, я описал свои первые впечатления от работы с этим 3D принтером. Описал и совсем об этом забыл. Запускал, экспериментировал, наработал кое-какие навыки. Короче, поработав с этой установкой какое-то время, я начал по достоинству оценивать некоторые ее плюсы. Но про статью забыл напрочь.
И вот, где-то недели две назад раздался телефонный звонок. Звонил Максим Журавлев – генеральный директор фирмы 3D-Format, продавшей этот самый принтер моим партнерам. Как выяснилось, Максим прочитал эту статью и, само собой, от такой характеристики продаваемого им товара он был далеко не в восторге.
Именно с таким заголовком ко мне на почту сегодня пришел очередной выпуск новостной рассылки от T-Splines Inc. И несмотря на то, что Т-Сплайнс итак уже давно неплохо зарекомендовал себя в ювелирке и прочно занял свое место в ряду наших инструментов, я все равно искренне обрадовался этой новости! Сейчас я уже не представляю, как мне еще года полтора назад удавалось обходиться без этого мощнейшего плагина…
В начале сентября я наконец-то закончил весьма объемную работу над каталогом для своего заказчика. Я уже писал об этом в одной из недавних статей, в которой сравнивал рендеры HyperShot, KeyShot и Bunkspeed Shot, пытаясь подобрать тот из них, который позволил бы мне выполнить данную работу в сжатые сроки. Таким рендером, если вы помните, стал Кейшот. И вот сейчас, после того, как я на одном дыхании отвизуализировал порядка ста изделий, я могу с уверенностью сказать:
Все права защищены © 2011-2024
Блог ювелира 3D-модельера
Задать вопрос