Или как я вновь решил наступить на те же арабские грабли.

Помнится, я писал об это конкурсе совсем недавно, а ведь прошел целый год! А это значит, что пора наступать на те же грабли! И ведь уже знаю по предыдущему опыту, что никто ничего ни мне, ни вам на этом конкурсе никогда не даст, ведь для того, чтобы выиграть в арабском конкурсе, нужно быть чистым арабом. Ну или хотя бы сингапурцем.

Вообще я не могу назвать себя любителем конкурсов ювелирного дизайна, а потому даже не знаю, что заставляет меня вот уже в третий раз с такой настойчивостью посылать в Дубай очередной свой проект.

Возможно, я просто романтик и неисправимый оптимист, а возможно – просто упертый баран, но так или иначе, одна только мысль о Дубае уже вдохновляет меня, а конкурс, это, видимо, тот единственный ключик, позволяющий хотя бы немного приоткрыть дверь в этот сказочный мир.

Но как бы там ни было, самое странное то, что как только заканчивается очередной август, у меня откуда-то берется проект, который можно отправить на этот конкурс.

Этот год не стал исключением.

Читать полностью

Именно эти слова из песни знаменитого классика приходят в голову, когда смотришь на то, какая упорная борьба разворачивается за потребителя между самыми известными производителями средств создания фотореалистической визуализации или, говоря простым языком — рендеров!

Пол года назад в одной из своих статей я уже писал о “гонке вооружений” между двумя непримиримыми противниками в этой области – компаниями Bunkspeed и Luxion – и между их продуктами – интерактивными рендерами KeyShot и Bunkspeed Shot.

Тогда я и подумать не мог, что в эту гонку включится еще и знаменитая GhaosGroup – компания-производитель прославленного V-Ray и в частности V-Ray for Rhino. Но видимо почувствовав, что конкуренты уже вовсю наступают на пятки, предлагая совершенно новый подход к процессу рендеринга, разработчики GhaosGroup поняли, что расслабляться пока рано и, уловив конъюнктуру, выдали в новой версии V-Ray for Rhino то, чего так раньше не хватало – интерактивный рендеринг!

И это, надо заметить, пускай и довольно радикальное, но далеко не единственное серьезное нововведение. В частности теперь в V-Ray for Rhino стали доступны некоторые фишки, которыми раньше имели удовольствие наслаждаться только пользователи 3DS MAX.

Ниже представлены видео с официального сайта. Слабонервных просьба удалиться!

Читать полностью

Проявляем, ретушируем и сушим рендеры прямо в браузере!

Pixlr-o-maticЧего только ни встретишь в сети! Совсем недавно я случайно наткнулся на один довольно интересный сервис под названием Pixlr, позволяющий легко и быстро добавлять всевозможные эффекты к фотографиям.

Поковырявшись в нем полчаса, я понял, что его вполне можно применять для обработки своих “быстрых” рендеров, выполненных в KeyShot, дабы придать им более благородный и необычный вид. Все это, конечно же, можно выполнить и в нашем любимом Фотошопе, накачав кучу разных кистей и шаблонов, но этот сервис до того красив и оригинален, что удовольствие доставляет не столько результат работы в нем, сколько сам процесс.

И прелесть этого процесса, на мой взгляд, заключается в том, он имитирует реальный процесс проявки, ретуши и сушки пленочной фотографии!

Ну кто из нас в детстве, отрыв где-нибудь в кладовке старый “ФЭД” или какой-нибудь подобный агрегат, не мечтал зарядить туда моток пленки, а затем, отсняв его во дворе с друзьями, оказаться в комнате с красной лампой над бачком с раствором в окружении разных баночек-скляночек и прицепленных на прищепки фотографий?!

Лично со мной так и было!

Читать полностью

Или раздача слонов по-дубайски.

dijw1Дубай – как много в этом слове!) По крайней мере для меня! И как же меня манит этот город! Наверно потому что никогда там не был. Хотя знаю, что если попаду – не заблужусь, ведь виртуально я уже исходил этот красивейший мегаполис вдоль и поперек через программу “Google Earth”))).

Да и кого не манят чудеса, коих в Дубае на мой взгляд в избытке. Вот и я в очередной раз в новой надежде на долгожданное дубайское чудо решил снова поучаствовать в Международном конкурсе ювелирного дизайна, приуро-ченного к Дубайской неделе ювелирной моды!

Еще в начале сентября писал об этом конкурсе и рассказывал о своем первом опыте, а также о том, как правильно к этому конкурсу подготовиться — даже перевел правила участия! (Ох и молодец же я!!!))) ) В общем много я тогда понаписал.

В конце того долгого рассказа я подытожил, что участвовать скорее всего не буду, но желание вновь попытаться хоть кончиком пальца прикоснуться к чуду возобладало и я сам не понял, как через неделю оказался на почте с ценной бандеролью в руках.

Но чуда не случилось…

Читать полностью

Или как превратить 19 минусов в один большой плюс.

Принтер ProJet HD 3000 производства компании 3D SystemsПошел пятый месяц с момента моего плотного знакомства с ProJet HD 3000 - одной из популярных ныне установок быстрого прототипирования. И каждый раз, когда я нахожусь рядом этим американским монстром, меня не покидает ощущение, что однажды он оживет, схватит меня под мышку и спрячет внутри себя, как в последней серии “Трансформеров”! Ну это так – о наболевшем. Но что действительно важно – так это те события, которые произошли со мной совсем недавно.

А было все так: В начале июня, сразу после установки ProJet HD 3000 на одном из ювелирных заводов Екатеринбурга, я описал свои первые впечатления от работы с этим 3D принтером. Описал и совсем об этом забыл. Запускал, экспериментировал, наработал кое-какие навыки. Короче, поработав с этой установкой какое-то время, я начал по достоинству оценивать некоторые ее плюсы. Но про статью забыл напрочь.

И вот, где-то недели две назад раздался телефонный звонок. Звонил Максим Журавлев – генеральный директор фирмы 3D-Format, продавшей этот самый принтер моим партнерам. Как выяснилось, Максим прочитал эту статью и, само собой, от такой характеристики продаваемого им товара он был далеко не в восторге.

Разговор получился долгий и тяжелый, но суть его в двух словах была такова:

Читать полностью

Или как я отрендерил +100500 изделий, и записал бесплатный курс по KeyShot!

Рендер кольца с крупной вставкой под Винный топаз, выполненный в KeyShot 2.0В начале сентября я наконец-то закончил весьма объемную работу над каталогом для своего заказчика. Я уже писал об этом в одной из недавних статей, в которой сравнивал рендеры HyperShot, KeyShot и Bunkspeed Shot, пытаясь подобрать тот из них, который позволил бы мне выполнить данную работу в сжатые сроки. Таким рендером, если вы помните, стал Кейшот. И вот сейчас, после того, как я на одном дыхании отвизуализировал порядка ста изделий, я могу с уверенностью сказать, что не зря сделал ставку именно на него.

Скорость, удобство и производительность этого визуализатора с лихвой компенсируют его мелкие недостатки вроде скудных настроек для материалов. Хотя, если взглянуть на этот недостаток с другой стороны, можно найти и положительные моменты – например, нет нужды разбираться в многочисленных и крайне запутанных параметрах материала, как в том же V-Ray for Rhino.

В общем, этот рендер как раз для тех случаев, когда нужно быстро и качественно. Конечно, нельзя сказать, что в процессе работы совсем не возникло проблем. Проблемы были, да еще какие! Иногда на одно изделие вместе с подготовкой в Рино уходило минут по 20, а иногда и по 2 часа!

Зато, научившись решать эти проблемы, я убил сразу кучу зайцев одним выстрелом!

Читать полностью

CatalogИменно такими словами начинается один из трейлеров новой версии всеми нами любимой программы. И, судя по содержанию немногочисленных роликов на YouTube, эти слова оправданы!

Вот так вот, неожиданно для всех, безо всякого предупреждения Gemvision взял, да и выдал новую версию.

И даже я, не самый ярый поклонник MATRIX, впечатлился воодушевляющей музыкой и рабочей атмосферой, царящей в офисе разработчиков, и неожиданно для себя, вдруг ощутил жгучее желание открыть новый – седьмой MATRIX и начать с упоением что-нибудь строить! Чего уж говорить о тех, кто работает в нем постоянно?!

Но, несмотря на то, что до официального релиза, если судить по картинке выше, осталось всего-ничего, нам с вами вряд ли удастся вкусить все прелести нового MATRIX одними из первых. А “вкушать” есть что.

Казалось бы, что еще можно добавить в этот и без того довольно мощный и многофункциональный пакет? Как оказалось – много чего!

В частности, теперь MATRIX поглотил T-Splines и V-Ray, сделав их частью себя и (хоть и не совсем корректное сравнение) чем-то стал похож на претендующий на универсальность 3DESIGN, разве что дерева не хватает. Но зато Истории в изобилии.

Также, если верить трейлерам, в программу был добавлен целый ряд новых инструментов, а множество старых подверглось жесткому апгрэйду, например, автоматическая обсыпка стала действительно автоматической, а сделать раззенковку под камнями теперь вообще не проблема – хоть кругами, хоть шестиугольниками!

Вобщем, смотрите сами:

Читать полностью

Ну что ж, мой WIP-Носорог доживает свой короткий 90-дневный век, и я, как и обещал, продолжаю тему активного тестирования пятой версии Rhino.

За эти два месяца мною был выполнен довольно серьезный труд: проштудированы страницы, на которые ведут ссылки из меню запуска программы, просмотрены зарубежные вебинары, изучены новые разделы Справки и отстроено десятка с два совершенно разных по сложности моделей. Как видите, все это время я упорно искал, изучал и обкатывал новые инстру- менты применительно к ювелирке. И, скажу вам, мой оптимизм по поводу революционности новой версии заметно поослаб.

На то есть целый перечень причин, о которых пойдет речь ниже. А пока же хочу высказать свое мнение, которое я разделяю в отношении любых релизов любых программ – на мой взгляд, каждый новый релиз должен быть на порядок лучше предыдущего. Вспомните хотя бы переход с Rhino3 на Rhino4. В арсенале модельеров оказалось сразу несколько наборов всевозможных инструментов, функционал программы возрос в разы! Я до сих пор помню, насколько легче и приятнее стало работать в новой версии.

Именно поэтому меня просто коробит ситуация с Autodesk, который штампует по 1-2 копии своего 3DS MAX в год, меняя лишь сплеш и интерфейс. И именно поэтому я с большим уважением отношусь к Бобу МакНилу и к его команде.

Но сегодня я намерен разразиться беспощадной критикой в адрес разработчиков McNeel!

Читать полностью

Или жаркие чаяния «наивного чукотского мальчика».

dijwaward В то время, как мы уже прощаемся с остатками бабьего лета и готовимся приближающимся холодам, в далеком жарком Дубае вот-вот развернется ювелирное событие мирового масштаба под названием Dubai International Jewellery Week.

Сама так называемая Дубайская неделя ювелирной моды – это традиционное для данной отрасли мероприятие, которое сопровождается официальной частью, обязательной ювелирной выставкой, фуршетами и конкурсами. Разница, пожалуй, лишь в том, что все это делается со свойственным для Дубая размахом. И вот, в ноябре 2011 г. это событие произойдет в третий раз.

Но если на открытие выставки подавляющему большинству из нас не попасть, как, впрочем, и на саму выставку, и, уж тем более, на фуршет, то Международный конкурс ювелирного дизайна, приуроченный к этому событию, как показывает мой личный опыт, вполне доступен каждому, кто в пределах разумного владеет английским).

А это значит, что у многих из нас есть отличная возможность заявить о себе на довольно высоком уровне! Ведь в отличие от большинства других конкурсов подобного рода, здесь никто не заставит вас присылать уже готовое изделие. Все что вам нужно – просто отправить проект.

Но как это сделать на практике?! Сейчас расскажу!

Читать полностью

Наверх

Все права защищены ©  2011-2017   Блог ювелиров 3D-модельеров
Задать вопрос

 
Мой аккаунт в Google+