Добро пожаловать в Серенгети! Или как стать настоящим 3D-браконьером!

rhinoceros, hunter, rifleЕще в своей первой – шуточной – статье о релизе Rhino 6 я рассказывал о том, насколько сильно затянулась работа над новой версией Rhinoceros, о том, какое недовольство, подчас,  вызывает этот факт у наших зарубежных коллег на официальном форуме разработчиков, и о том, что с приходом очередной весны в воздухе вновь явно почувствовался запах молодого Носорога! Уже тогда я как настоящий охотник решил, что самое время начать выслеживать этого диковинного зверя! В последнее время он стал оставлять все больше и больше следов — его видели то тут, то там, но выяснилось, что истинная среда его обитания – специальная закрытая ветка на только что упомянутом мною форуме!

Серенгети или в переводе с масайского “бесконечные равнины” – так называется крупнейшая африканская саванна, в которой водятся носороги и не только, и большая часть которой представляет из себя закрытый охраняемый заповедник! И точно так же называется та самая закрытая ветка форума!

Именно там — в густых зарослях развесистых тем и непроходимых дебрях  ветвистых обсуждений и прячется эта столь желанная для каждого Rhino-охотника добыча! Одна беда – вход в этот заповедник открыт лишь тем, кто имеет лицензию на отстрел “Риноцеросов”, и все, что творится за его высоким колючим забором – тайна за семью печатями. Ну или пока еще за шестью)

Но рог в носороге не утаишь, а потому все тайное рИно и поздно становится явным!)

Читать полностью

3D-сафари открыто! Или каждый охотник желает знать, где сидит Носорог!

rhinoceros, hunter, rifleКажется, именно этого события все мы –любители Rhinoceros – ждем давно и с нетерпением. И, кажется, в очередной раз немного заждались! Слухи о Rhino 6 ходят уже давно. Спустя чуть меньше года с момента выхода Rhino 5 (ноябрь 2012 года) в июне 2013 года продукт-менеджер McNeel (разработчкик Rhinoceros 3D) на официальном форуме объявил о том, что компания планирует перейти на периодичность обновления коммерческих версий программы в среднем раз в 2 года, и большая часть сообщества «риноведов» вовсю ждала выхода Rhinoceros 6.0 не позднее зимы 2014. Однако WIP-версия Rhino 6 стала доступна лишь в августе 2014 и с тех пор наступило очередное затишье.

Так, незаметно прошел 2015-й год и наступил 2016-й, а обещанной новой версии до сих пор не видать. На вопрос о том, когда же наконец это случится, от разработчиков приходилось слышать лишь абстрактные ответы, общий смысл которых можно свести к следующей фразе: «Тогда, когда все будет готово».

И все же до недавнего времени я даже не задумывался о выходе Rhino 6, ведь зная о подходе к делу создателя программы Боба МакНила из переведенному мною некогда на русский язык интервью, я предполагал, что над новой версией нашего любимого Риноцероса будут работать столь же основательно, как и над всеми предыдущими. И двух лет для этого слишком мало. А потому до поры до времени я забыл об этом вопросе.

И вот она наконец, долгожданная новость облетела сеть! Rhino 6 поступил в продажу!

Читать полностью

Обзор новых функций и первые впечатления от свежей версии плагина.

Пожалуй одним из самых знаменательных для мирового сообщества ювелиров 3D-модельеров событий, произошедших в номом 2015 году, стал состоявшийся 19 января релиз 4-й версии T-Splines! Однако, что удивило, так это то, что такое знаковое мероприятие прошло едва ли не в обстановке строжайшей секретности!

Полное отсутствие свойственного подобным событиям шума – ни вебинаров, ни упоминаний на такого рода ресурсах, как официальный новостной блог Rhino или сайт Rhino Jungle – популярного сообщества одного из крупнейших реселлеров программного обеспечения  для 3D-модельеров – компании Novedge – нигде никакой информации!

Лишь скромное сообщение в виде одного из топиков на форуме T-Splines, которому, правда, предшествовало начавшееся еще в конце 2012 года длительное обсуждение возможности появления новой версии и не менее продолжительная фаза бета-тестирования. Но шило в мешке не утаишь и довольно скоро эта весть дошла до членов моей команды, а через них и до меня!

Само собой, будучи ярыми фанатами этого незаменимого в работе инструмента, мы не могли пройти мимо такого события и не устроить новой версии настоящий тест-драйв! И вот буквально вчера один из моих учеников провел самые настоящие экстремальные испытания в боевых условиях, подвергнув новую версию изощренной пытке Виртуозов! Но об этом чуть позже!

А пока что давайте уже взглянем на новшества четвертой версии!

Читать полностью

ВИРТУАЛЬНАЯ ЮВЕЛИРНАЯ МАСТЕРСКАЯ



ВЫПУСК 5 (2013)

Улучшаем перистальтику Rhino скриптом Peristaltic Pipes.

Изменяем размер и толщину обручальных колец
инструментом Cage Edit. Части 1 и 2.

Серия уроков “Интерактивный онлайн рендер от Lagoa”.

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



journal_item

ВЫПУСК 4 (2013)

Что делать если Rhino вылетает при нажатии на кнопки
или при вызове инструментов.

Вносим хаос в Rhino плагином Quantum Transform.

Серия уроков “Простое 3D-сканирование в 123D Catch”.

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



journal_item

ВЫПУСК 3 (2013)

Обсыпка поверхности шариками в Rhino с применением скриптов.

Аудит и организация хранения плагинов для Rhino.

Наборы выделения в Rhino и инструменты работы с ними.

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



journal_item

ВЫПУСК 2 (2013)

 Серия уроков “Основы ретопологии в T-Splines”.

 Обзор альтернативных плееров на 3dvia.com.

 Серия уроков “Создаем портфолио на COROFLOT”.

 Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



journal_item

ВЫПУСК 1 (2013)

 Схемы освещения в Rhino.

 Анатомия материалов в Rhino.

 Серия уроков “Обзор сервиса и программ от DAZ 3D”.

 Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>

 



Наконец-то мы этого дождались!!!

28 ноября 2012, спустя почти полтора года после официального запуска WIP версии, Rhino5 поступил в официальную продажу! И хотя большинство из нас вовсе не собираются заваливать заказами российских дилеров Robert McNeel & Associates, все же, на мой взгляд, это действительно событие, достойное самого пристального внимания с нашей стороны!

Все это время я внимательнейшим образом следил за процессом разработки, регулярно посещая официальный блог Rhino и с особым вниманием изучая заметки с тегом Rhino 5.0.

Правда, за данный промежуток времени на эту тему у меня было написано всего два обзора, но дело все в том, что взяв резкий старт, разработчики, впоследствии, сильно сбавили обороты, и наблюдать за их деятельностью можно было лишь по сообщениям о многочисленных Fix-ах, выявленных в WIP версиях багов и по то и дело добавляющимся в раздел Labs новым плагинам к четверке, которые планировалось внедрить в новую версию.

Собственно, работа шла спокойно и размеренно и поэтому писать особо было не о чем. Но вот, получив на прошлой неделе это радостное известие, я скачал свежую Evalution-версию и посмотрел на те изменения, которые она претерпела по сравнению с прошлогодней 90-дневной демо-версией.

Возможно, вы уже заметили, что я начал этот пост слишком уж эмоционально, и, действительно, радости моей нет придела, т.к. разработчики развеяли почти все мои прошлогодние страхи по поводу “сырости” новой версии.

Разница между Rhino 4 и Rhino 5 поражает!

Читать полностью

ВИРТУАЛЬНАЯ ЮВЕЛИРНАЯ МАСТЕРСКАЯ



ВЫПУСК 8 (2012)

Введение в Rhino RDK.

Знакомство с плагином Edge Softening.

Автоматизируем процесс создания древовидных поддержек.

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



ВЫПУСК 7 (2012)

Создаем контур модели под фрезеровку.

Лента Мёбиуса и скрипт Mobius Strip Creator.

Серия уроков “Имитация пуха в FurGen”.

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



ВЫПУСК 6 (2012)

Конвертация модели из T-Splines в Sculptris. Часть 2.
Инструмент Weld. Теория.

Конвертация модели из T-Splines в Sculptris. Часть 2.
Инструмент Weld. Практика.

Плетем кольчугу скриптами Knit a torus и Multipipe.

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



ВЫПУСК 5 (2012)

Конвертация модели из T-Splines в Sculptris. Часть 1.
Работа с многоугольниками.

Знакомство с плагином Jewelerscad 5.0. Часть 1.

Знакомство с плагином Jewelerscad 5.0. Часть 2.

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



ВЫПУСК 4 (2012)

Экспорт *obj файла из Gmax.

Несколько советов по работе в Sculptris.

Совмещение элементов модели в ArtCAM .

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



ВЫПУСК 3 (2012)

Лечим панель SetView.

Знакомство с плагином Rhino+.

Обзор сервиса 3dvia.com.

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



ВЫПУСК 2 (2012)

Оптимизация процессов памяти при работе в Rhino.

Как уменьшить вес stl-файла в 3-4 раза.

Помолвочное кольцо с Историей.

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>



ВЫПУСК 1 (2012)

Текстура в ArtCAM. Импорт-экспорт STL-файла в программу.

Текстура в ArtCAM. Текстурирование выпуклых поверхностей.

Текстура в ArtCAM. Создание собственного элемента текстуры.

Торрент с архивом выпуска.

Читать полностью>>

Наверх

Все права защищены ©  2011-2016   Блог ювелиров 3D-модельеров
Задать вопрос

 
Мой аккаунт в Google+