Или как превратить 19 минусов в один большой плюс.

Принтер ProJet HD 3000 производства компании 3D SystemsПошел пятый месяц с момента моего плотного знакомства с ProJet HD 3000 – одной из популярных ныне установок быстрого прототипирования. И каждый раз, когда я нахожусь рядом этим американским монстром, меня не покидает ощущение, что однажды он оживет, схватит меня под мышку и спрячет внутри себя, как в последней серии “Трансформеров”! Ну это так – о наболевшем. Но что действительно важно – так это те события, которые произошли со мной совсем недавно.

А было все так: В начале июня, сразу после установки ProJet HD 3000 на одном из ювелирных заводов Екатеринбурга, я описал свои первые впечатления от работы с этим 3D принтером. Описал и совсем об этом забыл. Запускал, экспериментировал, наработал кое-какие навыки. Короче, поработав с этой установкой какое-то время, я начал по достоинству оценивать некоторые ее плюсы. Но про статью забыл напрочь.

И вот, где-то недели две назад раздался телефонный звонок. Звонил Максим Журавлев – генеральный директор фирмы 3D-Format, продавшей этот самый принтер моим партнерам. Как выяснилось, Максим прочитал эту статью и, само собой, от такой характеристики продаваемого им товара он был далеко не в восторге.

Разговор получился долгий и тяжелый, но суть его в двух словах была такова:

Читать полностью

Или грядущая революция в формообразованнии в Rhinoceros.

Кольцо извивающегося профиля с двумя крупными бриллиантами, построенное в T-SplinesИменно с таким заголовком ко мне на почту сегодня пришел очередной выпуск новостной рассылки от T-Splines Inc. И несмотря на то, что Т-Сплайнс  итак уже давно неплохо зарекомендовал себя в ювелирке и прочно занял свое место в ряду наших инструментов, я все равно искренне обрадовался этой новости! Сейчас я не представляю, как мне еще года полтора назад удавалось обходиться без этого мощнейшего плагина, ведь сегодня я выполняю в нем около 40% всей своей работы!

Да, были времена, когда я, словно злой отчим, презрительно обделял своим вниманием этот инструмент! Во многом так происходило потому, что первые версии этого плагина были глючными, и, что самое главное, “сырыми” – T-Splines не обладал тогда всем потенциалом полигонального моделирования 3DS MAX, альтернативой которому он был призван стать для пользователей Rhinoceros.

Конечно же, T-сплайнам до сих пор многое не по зубам просто в силу их специфики и специфики самого Rhino, и пока что я не отказался от “Макса” напрочь, но с появлением T-Splines 2.3, свел его использование к минимуму. И вот теперь, по заявлению разработчиков, этот инструмент должен стать еще лучше и еще ближе к нам – ювелирам 3D-шникам!

Сам я скачал и установил свежую демо-версию буквально несколько минут назад, и пока, естественно, не успел оценить, то, насколько сильно обновленный T-Splines 3.2 сконцентрировал свой фокус на проектировании ювелирных украшений. В связи с этим данная заметка может показаться вам такой же сырой, как первые версии этого плагина. Но на этот раз я и не задавался целью писать обзор…

А поделиться я хотел вот чем:

Читать полностью

Или как я отрендерил +100500 изделий, и записал бесплатный курс по KeyShot!

Рендер кольца с крупной вставкой под Винный топаз, выполненный в KeyShot 2.0В начале сентября я наконец-то закончил весьма объемную работу над каталогом для своего заказчика. Я уже писал об этом в одной из недавних статей, в которой сравнивал рендеры HyperShot, KeyShot и Bunkspeed Shot, пытаясь подобрать тот из них, который позволил бы мне выполнить данную работу в сжатые сроки. Таким рендером, если вы помните, стал Кейшот. И вот сейчас, после того, как я на одном дыхании отвизуализировал порядка ста изделий, я могу с уверенностью сказать, что не зря сделал ставку именно на него.

Скорость, удобство и производительность этого визуализатора с лихвой компенсируют его мелкие недостатки вроде скудных настроек для материалов. Хотя, если взглянуть на этот недостаток с другой стороны, можно найти и положительные моменты – например, нет нужды разбираться в многочисленных и крайне запутанных параметрах материала, как в том же V-Ray for Rhino.

В общем, этот рендер как раз для тех случаев, когда нужно быстро и качественно. Конечно, нельзя сказать, что в процессе работы совсем не возникло проблем. Проблемы были, да еще какие! Иногда на одно изделие вместе с подготовкой в Рино уходило минут по 20, а иногда и по 2 часа!

Зато, научившись решать эти проблемы, я убил сразу кучу зайцев одним выстрелом!

Читать полностью

Официальный релиз Gemvision MATRIX 7. Краткий обзор новой концепции.

Промо-баннер gemvision MATRIX 7Именно такими словами начинается один из трейлеров нового MATRIX. И, судя по содержанию немногочисленных роликов на YouTube, эти слова оправданы! Вот так вот, неожиданно для всех, безо всякого предупреждения ребята из Gemvision взяли и выкатили обновленную версию. Даже я, будучи отнюдь не самым ярым поклонником Матрикса, все же остался впечатлен воодушевляющей музыкой и царящей в офисе разработчиков дружной атмосферой, и неожиданно ощутил в себе жгучее желание открыть новый MATRIX 7!

Да не просто открыть, а  начать с упоением что-нибудь в нем строить! Чего уж говорить о тех, кто работает в нем постоянно?! Но, несмотря на то, что до официального релиза, если судить по картинке выше, осталось всего-ничего, нам с вами вряд ли удастся вкусить все прелести нового MATRIX одними из первых. А “вкушать” есть что!

Казалось бы, что еще можно добавить в этот и без того довольно мощный и многофункциональный пакет? Как оказалось – много чего! В частности, теперь MATRIX поглотил T-Splines и V-Ray, сделав их частью себя, и (хоть это и не совсем корректное сравнение) чем-то стал похож на претендующий на универсальность 3DESIGN. Разве что параметрического дерева не хватает. Но зато “Истории” в изобилии!

Кроме того, в программу был добавлен целый ряд новых инструментов!

Читать полностью

Достоинства и недостатки Rhino 5 по результатам 3-х месяцев тестирования.

Логотип Rhinoceros 5Ну что ж, мой Rhinoceros 5 Evaluation доживает свой короткий 90-дневный век, и я, как и обещал в первом обзоре Rhino 5, продолжаю активное тестирование новой версии. За эти два месяца мною был выполнен довольно серьезный труд: тотально проштудированы web-страницы, на которые ведут ссылки из меню запуска программы, просмотрены вебинары от разработчиков, изучены новые разделы Справки Rhino 5 и отстроено десятка с два совершенно разных по сложности 3D-моделей ювелирных украшений.

Иными словами, все это время я активно исследовал и обкатывал новые инструменты Rhinoceros 5.0 применительно к ювелирке. И, скажу вам, мой оптимизм по поводу революционности новой версии заметно поослаб. На то есть целый перечень причин, о которых пойдет речь ниже. А пока же хочу высказать свое мнение, которое я разделяю в отношении любых релизов любых программ.

На мой взгляд, каждый новый релиз должен быть на порядок лучше предыдущего. Вспомните хотя бы переход с Rhino 3 на Rhino 4. В арсенале модельеров оказалось сразу несколько наборов всевозможных инструментов, функционал программы возрос в разы! Я до сих пор помню, насколько легче и приятнее стало работать в новой версии.

Именно поэтому меня просто коробит ситуация с Autodesk, который штампует по 1-2 копии своего 3DS MAX в год, меняя лишь сплеш и интерфейс. И именно поэтому я с большим уважением отношусь к Бобу МакНилу и к его команде. Но сегодня я намерен разразиться беспощадной критикой в адрес McNeel!

И главной причиной моего негодования стали обманутые ожидания.

Читать полностью

Наверх

Самое популярное

Все права защищены ©  2011-2021   Блог ювелира 3D-модельера
Задать вопрос

 
Мой аккаунт в Google+