Вы находитесь здесь: Главная / Ювелирный софт

3D-сафари открыто! Или каждый охотник желает знать, где сидит Носорог!

rhinoceros, hunter, rifleКажется, именно этого события все мы – любители Rhinoceros – ждем давно и с нетерпением. И, кажется, в очередной раз немного заждались! Слухи о Rhino 6 ходят уже давно. Спустя чуть меньше года с момента выхода Rhino 5 (ноябрь 2012 года) в июне 2013 года продукт-менеджер McNeel (разработчкик Rhinoceros 3D) на официальном форуме объявил о том, что компания планирует перейти на периодичность обновления коммерческих версий программы в среднем раз в 2 года, и большая часть сообщества «риноведов» вовсю ждала выхода Rhinoceros 6.0 не позднее зимы 2014. Однако WIP-версия Rhino 6 стала доступна лишь в августе 2014 и с тех пор наступило очередное затишье.

Так, незаметно прошел 2015-й год и наступил 2016-й, а обещанной новой версии до сих пор не видать. На вопрос о том, когда же наконец это случится, от разработчиков приходилось слышать лишь абстрактные ответы, общий смысл которых можно свести к следующей фразе: «Тогда, когда все будет готово».

И все же до недавнего времени я даже не задумывался о выходе Rhino 6, ведь зная о подходе к делу создателя программы Боба МакНила из переведенному мною некогда на русский язык интервью, я предполагал, что над новой версией нашего любимого Риноцероса будут работать столь же основательно, как и над всеми предыдущими. И двух лет для этого слишком мало. А потому до поры до времени я забыл об этом вопросе.

И вот наконец долгожданная новость облетела сеть! Rhino 6 поступил в продажу!

Читать полностью

Обзор новых функций и первые впечатления от свежей версии плагина.

Выполненные в T-Splines 4 кольца с большими каплевидными вставками и орнаментомПожалуй, одним из самых значимых для мирового сообщества ювелиров 3D-модельеров событий, произошедших в номом 2015 году, стал состоявшийся 19 января релиз 4-й версии T-Splines! Однако, что удивило, так это то, что столь знаковое мероприятие прошло едва ли не в обстановке строжайшей секретности! Полное отсутствие свойственного для подобного рода событий – ни тебе вебинаров, ни даже упоминаний на топовых профильных ресурсах Rhino News или Rhino Jungle – полная тишина!

Лишь скромное сообщение в виде одного из топиков на форуме T-Splines, которому, правда, предшествовало начавшееся еще в конце 2012 года длительное обсуждение возможности появления новой версии и не менее продолжительная фаза бета-тестирования. Но шило в мешке не утаишь и довольно скоро эта весть дошла до членов моей команды, а через них и до меня!

Само собой, будучи ярыми фанатами этого незаменимого в работе инструмента, мы не могли пройти мимо такого события и не устроить новой версии настоящий тест-драйв! И вот буквально вчера один из моих учеников провел самые настоящие экстремальные испытания в боевых условиях, подвергнув новую версию изощренной пытке Виртуозов! Но об этом чуть позже!

А пока что давайте уже взглянем на новшества четвертой версии!

Читать полностью

Дождались! Rhino 5 готов и, кажется, решил нас побаловать!

Логотип Rhinoceros 528 ноября 2012, спустя почти полтора года после запуска WIP-версии, Rhinoceros 5 поступил в официальную продажу! И хотя никто из нас вовсе не собирается заваливать заказами местных дилеров Robert McNeel & Associates, все же, на мой взгляд, это событие достойно самого пристального внимания с нашей стороны! Все это время я бдительно следил за процессом разработки новой версии, регулярно посещая официальный блог программы и с особым вниманием изучая посты с тегом Rhino 5.

Несмотря на это, за столь длительный промежуток времени у меня на эту тему было написано всего два обзора. Однако дело в том, что, взяв резкий старт, разработчики, впоследствии, сильно сбавили обороты, и наблюдать за их деятельностью можно было лишь по сообщениям о многочисленных Fix-ах, выявленных багов и по то и дело добавляющимся в Rhino Labs новым плагинам к «Четверке», которые планировалось внедрить в пятую версию.

Собственно, поэтому писать особо было не о чем. Но вот, получив на прошлой неделе это радостное известие, я скачал свежую Evalution-версию Rhino 5 и протестировал те изменения, которые она претерпела по сравнению с прошлогодней 90-дневной демо-версией. Возможно, вы уже заметили, что я начал этот пост довольно эмоционально, и, действительно, радости моей нет предела, т.к. разработчики развеяли почти все мои прошлогодние страхи по поводу “сырости” новой версии.

Разница между Rhino 4 и Rhino 5 поражает!

Читать полностью

Так уж сложилось, что на сегодняшний день в среде новичков в ювелирном 3D это, пожалуй, самый распространенный вопрос, ведь его содержит едва ли не каждое 5-е письмо от подписчиков и посетителей моего сайта.

Но, как ни странно, не только у новичков есть вопросы.  Профи, с которыми мне приходится сталкиваться, узнавая, что я не очень люблю MATRIX, делают возмущенный вид и в недоумении спрашивают: “Почему?!”

После очередного такого вопроса я понял, что  отвечать на него каждому в отдельности можно бесчисленное количество раз и решил, что пора посвятить данной теме отдельную статью, и ответить на этот мучительный вопрос и вам, дорогие Новички, и вам, уважаемые Профи.

В те времена, когда я начинал свой увлекательный путь освоения Rhino, подобного выбора не стояло. О MATRIX у нас никто ничего тогда не знал, а если и знал, то очень мало. Поэтому мне, за отсутствием каких бы то ни было альтернатив, определиться с выбором было проще простого.

Возможно именно поэтому я до сих пор остаюсь ярым приверженцем связки Rhino + плагины и упорно не желаю переходить на MATRIX, а, возможно, есть и другие причины. В них-то я сегодня и постараюсь разобраться.

Так за что же я люблю Rhino?!

Именно эти слова из песни знаменитого классика приходят в голову, когда смотришь на то, какая упорная борьба разворачивается за потребителя между самыми известными производителями средств создания фотореалистической визуализации или, говоря простым языком — рендеров!

Пол года назад в одной из своих статей я уже писал о “гонке вооружений” между двумя непримиримыми противниками в этой области – компаниями Bunkspeed и Luxion – и между их продуктами – интерактивными рендерами KeyShot и Bunkspeed Shot.

Тогда я и подумать не мог, что в эту гонку включится еще и знаменитая GhaosGroup – компания-производитель прославленного V-Ray и в частности V-Ray for Rhino. Но видимо почувствовав, что конкуренты уже вовсю наступают на пятки, предлагая совершенно новый подход к процессу рендеринга, разработчики GhaosGroup поняли, что расслабляться пока рано и, уловив конъюнктуру, выдали в новой версии V-Ray for Rhino то, чего так раньше не хватало – интерактивный рендеринг!

И это, надо заметить, пускай и довольно радикальное, но далеко не единственное серьезное нововведение. В частности теперь в V-Ray for Rhino стали доступны некоторые фишки, которыми раньше имели удовольствие наслаждаться только пользователи 3DS MAX.

Ниже представлены видео с официального сайта. Слабонервных просьба удалиться!

Читать полностью

Все права защищены ©  2011-2019   Блог ювелиров 3D-модельеров
Задать вопрос

 
Мой аккаунт в Google+