Запуск KeyShot напрямую из Rhino.

Заставка курса KeyShot 2. Секреты визуализации. Уже после того, как мною был найден способ правильного экспорта моделей в obj формат, я узнал о том, что оказывается существует специальный плагин, позволяющий запускать KeyShot напрямую из Rhino, а, значит, проблема, которую мы решали во втором уроке, отпадает сама собой! Хотя все зависит от поставленной задачи. Для рендеринга в массовых объемах этот способ все же не очень подходит, т.к. придется все время перенастраивать сцену, но для разовой визуализации — самое то, что нужно.

Но давайте поговорим о достоинствах и недостатках чуть более подробно. Итак, если вы помните, о чем шла речь во втором уроке, то там суть подхода заключалась в том, что сперва мы массово готовили все наши изделия под рендер в Rhino, раскидывая объекты по слоям, затем назначая этим слоям условные материалы, а затем специальным образом экспортируя все это в obj формат.

При этом если партия изделий большая, то мы тратим много времени на возню в Rhino, зато потом закидываем файлы по очереди в KeyShot и экономим уйму времени на том, что все настройки сцены — освещение, окружение, ракурс и прочие — никуда не деваются с момента рендеринга предыдущего изделия. В случае же с использованием плагина все наоборот — минимум возни в Rhinoceros, зато KeyShot каждый раз запускается заново с настройками сцены по умолчанию.

Есть у этого плагина и другой недостаток — уж очень он любит жрать текстуры!

Читать полностью

Вебинар «Rendering Jewelry» + пример от моего ученика.

Заставка курса KeyShot 2. Секреты визуализации. В завершение нашего курса мне бы хотелось порекомендовать вам еще кое-какой весьма полезный материал — это вебинар с советами по рендерингу ювелирки, который проводили сами разработчики KeyShot. В контексте только что пройденного курса вам будет совсем не лишним посмотреть его. Вебинар проводился на английском, и получился немного затянутым — около часа. Однако в нем собраны некоторые интересные приемы, которые можно применить на практике. Так что посмотреть стоит.

Среди таких приемов кажущееся на первый взгляд очевидным размещение искусственно созданной плоскости на уровне встроенной программной плоскости земли. Присваивая такой плоскости различные материалы можно добиваться красивого художественного оформления своих рендеров — например, можно сделать зеркальную металлическую или стеклянную подложку или подложку из полированного дерева и т.п.

Также в вебинаре даются советы по постобработке рендеров в Фотошопе. Вообще для получения по-настоящему качественной картинки данный этап просто необходим вне зависимости от того, с каким рендером вы работаете. При этом задачи могут быть совершенно разными — от послойного наложения друг на друга рендеров, сделанных с одного ракурса, но с разными настройками до простого усиления резкости сразу на сотне изображений. Последнее достигается путем пакетной обработки в Photoshop.

Впрочем скоро вы сами все увидите, но сперва взгляните на это!

Читать полностью

Достоинства и недостатки Rhino 5 по результатам 3-х месяцев тестирования.

Логотип Rhinoceros 5Ну что ж, мой Rhinoceros 5 Evaluation доживает свой короткий 90-дневный век, и я, как и обещал в первом обзоре Rhino 5, продолжаю активное тестирование новой версии. За эти два месяца мною был выполнен довольно серьезный труд: тотально проштудированы web-страницы, на которые ведут ссылки из меню запуска программы, просмотрены вебинары от разработчиков, изучены новые разделы Справки Rhino 5 и отстроено десятка с два совершенно разных по сложности 3D-моделей ювелирных украшений.

Иными словами, все это время я активно исследовал и обкатывал новые инструменты Rhinoceros 5.0 применительно к ювелирке. И, скажу вам, мой оптимизм по поводу революционности новой версии заметно поослаб. На то есть целый перечень причин, о которых пойдет речь ниже. А пока же хочу высказать свое мнение, которое я разделяю в отношении любых релизов любых программ.

На мой взгляд, каждый новый релиз должен быть на порядок лучше предыдущего. Вспомните хотя бы переход с Rhino 3 на Rhino 4. В арсенале модельеров оказалось сразу несколько наборов всевозможных инструментов, функционал программы возрос в разы! Я до сих пор помню, насколько легче и приятнее стало работать в новой версии.

Именно поэтому меня просто коробит ситуация с Autodesk, который штампует по 1-2 копии своего 3DS MAX в год, меняя лишь сплеш и интерфейс. И именно поэтому я с большим уважением отношусь к Бобу МакНилу и к его команде. Но сегодня я намерен разразиться беспощадной критикой в адрес McNeel!

И главной причиной моего негодования стали обманутые ожидания.

Читать полностью

Или жаркие чаяния “наивного чукотского мальчика”.

Сплеш Международной недели ювелирной моды в ДубаеВ то время, как мы с вами уже прощаемся с остатками бабьего лета и готовимся к приближающимся холодам, в далеком жарком Дубае вот-вот вовсю развернется ювелирное событие мирового масштаба под громким многообещающим названием Dubai International Jewellery Week. Сама по себе Дубайская неделя ювелирной моды представляет из себя вполне обычный комплекс мероприятий в виде выставки ювелирных украшений, а также показов, фуршетов, конкурсов и прочих сопутствующих атрибутов.

Разница, пожалуй, лишь в том, что все это делается со свойственным для Дубая размахом. И вот, в ноябре 2011 г. это событие произойдет в третий раз. Но если на открытие выставки подавляющему большинству из нас не попасть, как, впрочем, и на саму выставку, и, уж тем более, на фуршет, то Международный конкурс ювелирного дизайна, приуроченный к этому событию, как показывает мой личный опыт, вполне доступен каждому, кто в пределах разумного владеет английским! :)

А это значит, что у многих из нас есть отличная возможность заявить о себе на довольно высоком уровне! Ведь в отличие от большинства других конкурсов подобного рода, здесь вас не заставят присылать уже готовое изделие. Все что вам нужно – всего-навсего отправить эскизный проект.

Но как это сделать на практике?! Сейчас расскажу!

Читать полностью

Самое популярное

Загляните вовнутрь курса бесплатно!

Хотите увидеть все фишки из этого курса в деле на реальных рабочих примерах и получить часть из них бесплатно? Тогда кликайте по кнопке ниже!

Все права защищены ©  2011-2024   Блог ювелира 3D-модельера
Задать вопрос

 
Мой аккаунт в Google+