.png)









.jpg)






























.jpg)
.jpg)
.png)


.png)




.png)




.jpg)


























.png)


.jpg)



.jpg)






.jpg)


















.png)











.jpg)













.png)






.png)







.jpg)




.jpg)








.jpg)
.png)




.jpg)




.png)

.jpg)



.jpg)














.jpg)





























.jpg)
Свою первую статью из этого цикла я закончил очередным апдейтом, в котором остановился на том, что мы с Astery Jewelry и OctoPeeps готовились к отправке наших украшений на NFT.NYC’24 в качестве подарков инфлюэнсерам. И, поскольку это уже отдельная история, а та статья и так сильно разрослась, я решил, что имеет смысл продолжить рассказ о тяжелых буднях продвигатора брендов в NFT уже в новой статье.
Как ювелир-тридэшник я обычно использую Rhino и T-Splines в качестве основного инструмента для создания простой неорганической пластики и иногда заглядываю в Blender и ZBrush за чем-то посложнее. Но однажды мне попался эскиз, состоящий из причудливым образом свившихся полосок прямоугольного сечения с непостоянной шириной. Геометрия сама по себе довольно примитивная, но в этом случае ее просто капец как много и вся она завязана просто в какой-то сумасшедший узел!😱
Всем привет! С большим запозданием публикую очередное видео из рубрики ответов на вопросы учеников из моего закрытого чата поддержки. На этот раз речь пойдет о неадекватно ведущих себя размерных линиях — то они какие-то мелкие, то, наоборот, просто гигантские! Знакомо? Если да, то вот вам полный гайд, как раз и навсегда закрыть проблему!
Все права защищены © 2011-2025
Блог ювелира 3D-модельера
Задать вопрос