Приветствую друзья! Сегодняшняя новость — не шутка и не коммерческая утка! Я действительно сворачиваю проект ВЮМ. Но, сперва, как водится, немного философии, ведь, кажется, именно сейчас она как никогда к месту… Итак, жизнь — поистине непредсказуемая штука. Ты живешь, трудишься, строишь планы и каждое утро встаешь для того, чтобы сделать еще один маленький шаг на пути к своей цели. И вроде бы ничего не предвещает беды, как вдруг в один прекрасный день на другом конце планеты какие-то люди, которых ты даже не знаешь, совершают нечто, никак напрямую к тебе не относящееся, но, по факту, переворачивающее всю твою жизнь с ног на голову и заставляющее задуматься, а той ли дорогой ты идешь?
Как вы уже наверняка знаете, с 7 января 2017 года компания Autodesk, перекупившая некогда права на T-Splines, решила снять с продаж любимый всеми нами плагин и использовать его возможности только в своей собственной разработке – программном пакете Fusion 360. Эта новость быстро облетела сообщество и поначалу я думал, что это просто какой-то непонятный вброс или слух, но, как выяснилось, информация пришла из вполне достоверного источника. Да и к тому же за время существования Autodesk уже были случаи, когда этот монстр пожирал хорошие разработки в той или иной области компьютерной графики, дабы устранить лишних конкурентов. Так что сомневаться в истинных причинах покупки этим гигантом плагина T-Splines не приходится – выдержали джентельменскую паузу и теперь готовы проглотить беднягу.

Сколько брать за свой труд? Какую цену стоит назвать заказчику за ту или иную 3D-модель? От чего оттолкнуться в процессе оценки? Думаю каждый начинающий ювелир 3D-модельер или даже опытный тридэшник, недавно ушедший во фриланс, не раз задавался таким вопросом.
На эту тему сегодня уже немало информации, в том числе и на моем сайте, но отнюдь не каждый автор статей и вебинаров на тему стоимости создания ювелирных 3D-моделей с радостью кинется оценивать ваши модели через емайл или “личку” в ВК, да еще и на регулярной основе!
Ни я сам, ни мои коллеги тут не исключение. Часто, когда ко мне обращаются с подобными просьбами – просьбами оценить стоимость изготовления 3D-моделей ювелирных изделий – я просто коротко отписываюсь, что не занимаюсь оценкой. И обижаться тут глупо, ибо если пытаться ответить каждому отдельно и по нескольку раз, то на свою работу времени и вовсе не останется.
Приветствую, дорогие коллеги и те, кто пока только планирует ими стать! Сегодня у меня для вас не как обычно – одна новость хорошая, а другая плохая – а сразу целых четыре замечательнейших новости! И я уверен, что эти новости в первую очередь порадуют как раз тех, кто пока только собирается приступить к изучению Rhinoceros, чтобы стать не просто ювелиром, а ювелиром 3D-модельером, а также тех, кто избрал эту специальность делом своей жизни совсем недавно! Но обо всем по порядку.
Как-то так странно сложилось, что, взявшись однажды за этот блог и за создание обучающих продуктов, я начал, что называется, с хвоста – вместо того, чтобы предложить своим читателям общий курс по Rhino для новичков, я дал все, что угодно, только не то, что нужно! Это был и бесплатный миникурс Keyshot. Секреты визуализации и платный ЗD-реанимация в MAGICS для крайне узкой аудитории, и ставший настоящим хэдлайнером сборник всех моих супер наработок легендарный курс для профи Rhino Виртуоз!
А вот курс Rhinoceros. Все технические и технологические аспекты, призванный некогда стать настоящей энциклопедией по ювелирному 3D и помочь новичкам в этой специальности в комплексе получить все необходимые знания, так и не вышел в свет по причине того невероятного объема работы, который, как оказалось впоследствии, нужно было провернуть.

Опять суете, суета. суета… Начиная с середины апреля, кода я всерьез решил завершить к лету работу над своим сборником фишек для профи Rhino Виртуоз, я не припомню ни одного спокойного дня. Только сейчас, переводя дух и оглядываясь назад, я понимаю, что за это время я не потратил зря почти ни часа. Желая немного прийти в себя и, если можно так выразиться, отдохнуть от этой сумасшедшей гонки, я решил записаться в случайно попавшийся мне на глаза трехдневный онлайн тренинг с весьма интересным названием “Самосаботаж”. Это когда мы знаем, что должны сделать что-то важное и упорно этого не делаем, постоянно откладывая на потом.
И ведь правда – вспомнил я себя – все то время, пока я работал над этим курсом, я только и делал, что занимался самосаботажем! И вот, выполняя вступительные задания этого тренинга, я пришел к удручающему выводу, который вроде и так очевиден – несмотря на то, что мне на момент написания этого текста только 29, времени осталось не так много, чтобы бесконечно откладывать, откладывать и откладывать на потом все, что только возможно!
Возможно, вы помните, что в конце ноября 2012 г. я писал о том, как мы совместно с креативным директором ювелирного холдинга “Ринго” – Ялуниной Надеждой Болеславовной – обсуждали идею создания Клуба дизайнеров-ювелиров, целью которого должна была стать подготовка или доподготовка специалистов в области разработки дизайна ювелирных украшений.
Нужно отметить, что подавляющим большинством голосов идея создания подобного клуба была поддержана, однако нашлись и те, кто посчитал эту затею полной профанацией. Судить окончательно, конечно, пока рано, но, так или иначе, Клуб уже начал работу!
И вот, в прошлый четверг, 17 января 2013, состоялось мое первое выступление в Клубе с лекцией “Что такое ювелирный дизайн и кто такой дизайнер-ювелир”. Присутствующих было немного – сказались холод и окончание сессии в профильных учебных заведениях, но все же достаточно, чтобы поговорить о тех проблемах, которые сложились в этой сфере.
В частности, была подробно описана проблематика восприятия такого вида творческой деятельности как “ювелирный дизайн”, а также шла речь о самоопределении дизайнера в творческом поле под названием “ювелирный дизайн”.
В результате была составлена схема, которая должна помочь каждому дизайнеру-ювелиру понять, чего именно ему не хватает в плане профессиональной подготовки и к чему следует стремиться на пути совершенствования в специальности.
Говорили и о других интересных вещах, например о том, кто на самом деле определяет облик ювелирного дизайна региона и какова роль дизайнера на предприятии. В общем, на мой взгляд, было довольно нескучно.
Все права защищены © 2011-2026
Блог ювелира 3D-модельера
Задать вопрос |
Политика конфиденциальности